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天堂賽季可能和你理解的完全不一樣

  《天堂》又雙叒叕要開新賽季了11月,《天堂》官 方正式公布了現有的“先驅者”賽季即將結束,新賽季即將開啓的消息。不過,對于一些剛剛接觸此類遊戲私服的萌新來說,“賽季”的概念或許還有些陌生,尤其在已經習慣于《天堂私服》、《王者榮耀》這類競技遊戲私服的賽季概念後,《天堂》這樣一款RPG遊戲私服也存在“賽季”概念,似乎的確有些令人費解。

  其實,RPG遊戲私服中的“賽季”概念並不新鮮《天堂私服》、《天堂》等RPG私服當中的賽季概念相信早已深入人心。不過,《天堂私服》中的賽季卻又和這些RPG私服有所不同。

  簡單來說,《天堂私服》中的“賽季”,更近似于私服中的“資料片”概念,差別只是在于角色數據的不可繼承上當然,考慮到RPG私服通常每一部資料片都會帶來角色等級上限的提升和裝備的徹底更新,本質上其實並無太大差別。

  許多暗黑老私服玩家肯定不會忘記《暗黑破壞神2》的1.10版本,堪比資料片的重大更新,也是暗黑類遊戲私服賽季和天梯玩法的起源。每個賽季結束後,天梯角色會轉回普通角色。要參加下一賽季的遊戲私服,私服玩家必須在新賽季開始後再建立一個天梯角色。

  同爲暗黑類ARPG,《天堂私服》中的每個賽季都會單獨開設賽季專屬的全新服務器。在新賽季服務器中,所有私服玩家都需要重新建立角色,一切遊戲私服內容從零開始,舊賽季中的角色數據則將全部轉移合並至“永久區”(當然,私服玩家開啓的倉庫頁由于是對應到賬號而非角色,所以在新賽季中可以繼承,但倉庫內的庫存並不繼承)。

  與此同時,《天堂》的每次新賽季開啓,往往都會伴隨著一系列的版本內容變化。除了裝備、技能甚至是副本或劇情等新增內容外,往往也會對過去已有的內容進行調整優化。另外,每個賽季往往還會有不同的副本BUFF設定(如上賽季爲“先驅者”賽季,私服玩家角色在副本中會隨機遇到特殊的“先驅者”NPC)。

  當然,爲了對每個賽季表現卓越的私服玩家予以鼓勵,每次賽季結算,還會根據私服玩家的遊戲私服內綜合表現來發放賽季榮譽獎勵。

  從《暗黑破壞神3》,到《天堂》,相信大部分私服玩家剛剛接觸“賽季”概念時都有同樣的疑問:爲什麽要有賽季?爲什麽新賽季一切歸零,又要從頭開始練級?

  《暗黑破壞神3》和《天堂》這類遊戲私服,既不是RPG類私服,也並非傳統意義上的單機或者練級遊戲私服這些遊戲私服需要聯網才能體驗,用戶之間可以進行交易,也可組隊,甚至可以建立戰隊/公會,但卻又沒有私服的各種強制社交、強制交互設計,想要做一個安靜的SOLO黨,也絕無大型私服中那樣的無力感,不會因爲被排斥在RAID之外而無法融入。

  而從核心體驗上看,這類遊戲私服的基本框架趨近于單機遊戲私服有完整的劇情,有循序漸進的角色成長,也有較爲明確的通關概念,但同時又往往擁有近似于私服的競爭機制(如裝備的對比,通關秘境/異界的層數,成就數量等等)。

  于是,隨著私服玩家體驗時間的積累,遊戲私服內的生態會出現兩大問題:其一是無休止的刷怪、攢裝備會變成一場純粹比拼投入時間的競賽,而非更爲合理的某種能力比拼;其二是越來越的全身神裝“畢業”角色不斷出現,會讓遊戲私服內的經濟平衡逐漸失控,高端物品供大于求,而新私服玩家進入遊戲私服後往往跟不上整體進度。

  正是在這樣的背景下,“賽季”的概念被引入《天堂私服》這類遊戲私服當中每次新賽季開啓,舊數據並入一個永遠存在,但與新賽季之間徹底隔離的“永久區”,讓私服玩家辛苦打造的角色並不會徹底消失,同時也便于老私服玩家進行各種裝備、角色或BD搭配的測試。與此同時,新老私服玩家如同競技類遊戲私服的天梯賽季一樣,一起在全新的賽季服務器內從零開始進行新一輪的競爭。

  當然,在《天堂私服》當中,“賽季”概念能爲所有私服玩家所接受以及喜愛,也和遊戲私服較爲人性化的角色等級成長機制密不可分遊戲私服中,私服玩家僅通過難度不大的劇情模式進行體驗,即可在短短幾天內獲得一個較高等級的角色。而有了一定的基礎後,無論是繼續將角色等級提升至足以“畢業”的90級~95級,還是將一個全新的角色提升至同樣的等級天堂私服都不會耗費太漫長的時間(只要不是以較爲苛刻的100級爲目標,遊戲私服中的等級提升節奏極快,有高等級角色爲基礎,新角色1-70級甚至只需1天)。

  無論是《暗黑破壞神3》還是《天堂》,每當新賽季臨近時,私服玩家社群中總會掀起一輪對于如何備戰新賽季的討論熱潮。而新私服玩家面對“備戰”這種看起來頗爲嚴肅的話題,也常常會有些無所適從。

  所謂“備戰”,其實要做的只是兩點:一是提前了解自己所要進入的遊戲私服及其過往版本;二是了解新賽季的版本內容變化,並據此來制定自己的角色成長路徑(選定職業,選定“開荒”所用的角色BD套路)。

  具體來說,以《天堂私服》爲例:了解遊戲私服,最簡單的莫過于通過尚未結束的當前賽季,或者“永久區”。其中,當前賽季服務器活躍私服玩家更多,更有利于尋求老私服玩家的各種幫助,運氣夠好,遇到一個願意全方位傳幫帶的出色導師也極有可能;永久區活躍私服玩家相對偏少,但勝在經過曆次賽季的合並積累,物産可謂豐富至極,任何稀缺物品都可以輕松找到,比較適合有一定基礎的進階私服玩家嘗試中後期角色BD。

  而對于新賽季開啓後,已經進入其中的新手來說,體驗新賽季的過程,也是一個真正從萌新成長爲“老司機”的必經之路。

  仍以《天堂》爲例衆所周知,這款遊戲私服有著堪稱史上自由度最高的天賦系統,因此每個成型角色的BD之間的差異也往往極其巨大。其中一些角色,往往由于裝備稀有度要求低,生存能力出色,通關能力尚可,因此在新賽季“開荒”階段較爲有利,而有些角色則更適合在擁有一定裝備基礎後挑戰更高難度。

  因此,在《天堂私服》中,經驗老道的私服玩家往往會在新賽季初期使用一些“物美價廉”的初期BD來進行早期積累,而後逐漸養成更爲強力的中後期角色,再來挑戰高難度副本,追求更極品的裝備掉落。而一些更爲硬核的私服玩家往往還會在完成高難度挑戰之余,嘗試自創新的角色BD套路。

  同時,如前文所提到的,《天堂》中的新賽季往往會伴隨著平衡性的調整,以及大量新增內容,因此過往的舊賽季經驗在新賽季中往往並非100%有效,而隨著新技能、新裝備的出現,以及部分天賦的細節改動,更多的強力BD套路往往也都會在新賽季的激烈競爭中漸漸展露頭角,天堂私服成爲新的熱門。

  以上,是對《天堂私服》、《暗黑破壞神3》這類RPG遊戲私服中獨特“賽季”概念的全方位介紹。其實,這類遊戲私服中的“賽季”概念,本質上與競技類遊戲私服的天梯賽季並無不同,歸根結底都是爲了營造更公平和更富活力的私服玩家競爭機制。

  而在了解了這些有關“賽季”的基礎常識後,相信接下來面對《天堂私服》即將開啓的新賽季,各位想必也已經有了自己的計劃和思路了。萬國覺醒攻略0氪動物森友會電腦版

 
 
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